TFC Ивентология
The Force Conflict · Ивентология

ИНФОРМАЦИЯ ИВЕНТОЛОГОВ

Правила, команды, ивент-рум, инструменты, бот и иерархия — всё по вкладкам

0вкладок0правил0команд0скриншотов и видео
🔎/
Здесь собрано всё, что нужно ивентологу The Force Conflict: порядок работы, правила, команды, ивент-рум, инструменты, бот и иерархия. Нажимай на любую команду — она скопируется. Поиск по всем вкладкам — сверху (клавиша /).
Помощники и термины
Любой админ в профессии админа на ивенте = помощник. Любой помощник обязан находиться в канале проведения. Помогать без разрешения проводящего нельзя.
Лишние помощники — это штраф: от 1 до 3 предупреждений. Заранее оговаривай состав помощников с проводящим.

Профессиональная терминология

МС

Малое событие

Небольшое событие с малым числом игроков — локальная РП-ситуация. Одобряется сразу, приносит 2 АП.

РПС

Массовое РП-событие

Событие с большим игровым пространством и массой игроков: массивная РП-ситуация на основной планете.

БВ

Боевой вылет

Крупное мероприятие, оглашается за 4 часа, требует брифинга минимум за 20 минут. Самая высокая оплата в АП.

Ивент

Мероприятие со сменой карты

В нём задействованы все онлайн-игроки. Младший ивентолог проводит его только при старшем смотрящем.

Откат

Отмена события в РП-мире

Требует немедленно прекратить все действия, связанные с откаченным событием.

Event-room (Admin-room) — коротко

Механика сервера, которая облегчает проведение и больших, и локальных мероприятий. Открыть: F4 → вкладка Ивенты → Начать ивент. После активации открывается набор функций:

  • выдача профессий всем или большой группе игроков;
  • управление игроками (выбор, телепорт, респавн, весть от диспетчера);
  • таймеры: время подготовки и время ивента;
  • объявление победы или поражения;
  • спец-функции в начальной панели: фонарики, отключение огня по своим, режим внезапности и др.
Подробный разбор каждой вкладки со скриншотами — во вкладке 🛰 Ивент-рум.
Чек-лист ивентолога: от идеи до отчёта

Перед датой проведения ивентолог обязан пройти все девять шагов по порядку.

  1. Проверить картуУбедись, что на карте нет обновлений и проблем с оптимизацией — до начала подготовки.
  2. Составить сюжетПиши сюжет в Google-документе и предоставь его в закрытый канал. Ключевые персонажи и фракции укажи заранее (см. правила важных профессий).
  3. Провести брифингКачественно донеси задачи командирам. Для БВ брифинг — минимум за 20 минут до начала.
  4. Сменить картуЧерез команду !map (раздел Utility).
  5. Распределить задачи игрокамВыдай профессии и роли через ивент-рум: Игроки → Выдать выбранным.
  6. Начать ивент и следить за нагрузкойСледи за онлайном и производительностью сервера: «класть» сервер запрещено.
  7. Закончить ивентЗаверши событие в ивент-руме (победа / поражение), сбрось запреты оружия и способностей — сами они не сбрасываются.
  8. Провести плац и грамотно принять критикуВыслушай игроков спокойно: оценка влияет на твой АП.
  9. Написать отчётВ закрытый канал, в течение 24 часов. Фальсификация отчётов запрещена.
Отбор формирований и Адепты Силы на ивентах

В сюжете ивента с Адептами Силы действуют разные требования — в зависимости от стороны, на которой они выступают.

Нужно объяснение в сюжете

Почему ситх участвует на этой стороне:

СиндикатЖукиЗомби (мутанты)Бандиты
Достаточно упоминания

Конкретное объяснение не нужно:

САДДозор Смерти

Какие ситхи подходят

СторонаДопустимые ситхи
САДАсажж Вентресс, Граф Дуку, Дарт Мол, Генерал Гривус (ситхом не является), Адепт / Предвестник / Фехтовальщик Тёмной Стороны
Дозор СмертиДарт Мол, Адепт / Предвестник / Фехтовальщик Тёмной Стороны
Полная таблица «Правила отбора формирований на ивенты» оформлена на исходном сайте. Использование Дуку, Вентресс, Гривуса, Мола и т. п. дополнительно регулируется правилами важных профессий.
Отпуск
10 дней

в месяц

Временное освобождение от деятельности в ивентологии. На время отпуска можно использовать свою привилегию.

вкл.

Даты включительно

Отпуск 11.11–18.11 = и 11-е, и 18-е число считаются отпуском.

СК+

Повышенный отпуск

Обращайся к Ассистенту Судо-куратора и выше по ветке ивентологии.

Одобрять и отклонять отпуска может Ассистент Судо-куратора по ивентологии и выше. Можно купить дополнительные дни отпуска за АП — см. «Поощрения».

Дисциплинарные взыскания и отработка

Лестница взысканий

  1. 3/3 предупрежденияпревращаются в выговор.
  2. 3/3 выговораснятие с ЧС ивентологии: от 1 месяца до перманента.

Штрафы

  • Админ-абуз — выговор;
  • «Лишние» помощники — от 1 до 3 предупреждений.

Снятие взысканий

Что снимаемЦенаГде
Выговор80 АПканал «отработка-наказаний»
Предупреждение20 АПканал «отработка-наказаний»
Выдавать и снимать взыскания могут Комендант, Ассистент Судо-куратора по ивентологии и выше. Наказания для старших ивентологов и старшей администрации внутри ивентологии выдаются на усмотрение Судо-куратора или его ассистента.
Прайс-лист: сколько АП стоит работа

АП (админ-поинты) начисляются за проведённые мероприятия. Цена зависит от процента положительных оценок игроков и от онлайна.

Базовые ставки
  • Проведение МС — 2 АП
  • Помощь в РПС / БВ — 10 АП
Бонус за онлайн
  • 60+ игроков: +10 к РПС, +20 к БВ
  • 80+ игроков: +20 к РПС, +40 к БВ
  • меньше 30: ½ стоимости
Положительных оценокРПСБВ
90%30 АП150 АП
85%25 АП125 АП
80%20 АП100 АП
75%15 АП75 АП
70%10 АП50 АП
65%5 АП15 АП
0–60%1 выговор1 выговор

Калькулятор АП

30 АП
Расчёт по прайс-листу; доп. премию (до 100 АП) может выдать Ассистент СК+.
МС одобряется сразу, +2 АП начисляются автоматически. Ассистент СК+ может выдать любому ивентологу до 100 АП премии. Система поощрения не действует на ранг Младший ивентолог.
Поощрения (система действует с 01.07.2025)

Ивентолог, набравший определённое число АП за РПС и БВ за месяц, выбирает одно поощрение и получает его в течение месяца. Выбрав одно, остальные в этом месяце уже недоступны — выбирай с умом. АП не копятся: в конце месяца они сгорают, с 1-го числа начинается новый период.

Обмен АП на поощрения происходит в канале вывод-ап. Выдавать поощрения может Ассистент СК+ вплоть до сотрудника сервера.

Награды

🏅

Орден Ивентолога

За качественный ивент на 90%+ при онлайне минимум 60+ (разово). За АП не выдаётся.

🎖

Медаль Ивентолога

За качественный РПС на 90%+ при онлайне минимум 60+ (разово). За АП не выдаётся.

🌴

Дни отпуска

От 1 до 20 дополнительных дней (разово). Цена — 15 АП за день.

Обмен за АП

ПоощрениеЦенаС «Крестом Ивентолога» (−10%)
Срез 1 из критериев для повышения80 АП72 АП
Повышение на одно звание JSG → SSG120 АП108 АП
Повышение на одно звание JLT → CPT240 АП216 АП
Постоянная награда «Крест Ивентолога»1000 АП—
Крест Ивентолога покупается один раз и остаётся, пока ты не уйдёшь по собственному желанию, не будешь снят за нарушения или не лишишься награды решением Судо-куратора (без лишения статуса ивентолога). Даёт постоянную скидку 10% на ежемесячные поощрения.
Правила ивентологов (14 пунктов)
1

Запрещено проводить мероприятия без одобрения Ассистента / Судо-куратора / Куратора младших ивентологов (кроме МС).

  • Ивентолог обязан написать отчёт о проведённом мероприятии в специальный канал за 24 часа.
Наказание: от предупреждения до выговора
2

Запрещено проводить мероприятия, если место не забронировано в таблице.

Наказание: предупреждение
3

Запрещено «класть» сервер.

Наказание: от предупреждения до снятия (ЧС младшей администрации)
4

Запрещено оскорблять игроков во время ваших мероприятий.

Наказание: от предупреждения до снятия
5

Запрещена фальсификация отчётов.

Наказание: от предупреждения до выговора
6

Запрещено любое упоминание и использование террористических группировок, банд и ОПГ из реальной жизни, совершавших тяжкие преступления против жизни и свободы человека.

Наказание: от выговора до снятия
7

Лимиты и КД мероприятий.

  • РПС — максимум 5 в сутки; МС — без ограничений. В дни ивентов — 4 РПС в день.
  • КД между всеми мероприятиями — 1 час (кроме МС).
  • РПС можно без КД, если онлайн сервера меньше 40 — но он должен быть одобрен и по нему подан отчёт.
  • РПС с КД в 1 час после окончания прошлого — в прайм-тайм 17:00–21:00, при запущенном голосовании и одобрении 65%+ игроков.
  • РПС без КД — с согласования Судо-куратора.
Наказание: от предупреждения до снятия
8

Правила ивентов.

  • В день — не более 1 боевого вылета (исключение — одобрение СК).
  • Не можешь прийти или опаздываешь — найди замену из состава ивентологии или отпишись об отмене за 30 минут.
  • О переносе забронированного мероприятия предупреждай за 3 часа.
Наказание: от предупреждения до выговора
9

Запрещено проводить боевой вылет без оглашения в специальных каналах. Оглашение — за 4 часа до начала.

Наказание: от предупреждения до выговора
10

Брифинг проводится минимум за 20 минут до начала боевого вылета.

Наказание: от предупреждения до выговора
11

Некачественное проведение мероприятий.

Наказание: 1 выговор; при намеренном действии — 2 выговора
12

Запрещено проводить мероприятия с участием РСБ без согласования с главой управления и Судо-куратором.

Наказание: ЧС ивентологии
13

Запрещено использовать привилегии (команды, ивент-рум, Q-меню, вайт-лист, тулы) вне своих мероприятий.

  • Исключение — тестирование: можно брать 1–2 игроков, в местах вне поля зрения остальных, и обязательно отписаться в канал уведомлений о тестах.
Наказание: от предупреждения до снятия (ЧС младшей администрации)
14

Можно проводить тестовые мероприятия, вспоминать забытые формы ивентов и пробовать новые. Если игрокам не понравилось — выговор или предупреждение не выдаются.

  • Исключение: пункт 12 (РСБ без согласования).
Наказание: 1 выговор, при намеренном действии — 2 выговора
Команда !model — смена модели
  • Модель должна вписываться в РП-процесс.
  • Запрещены донатные модели личных профессий игроков.
  • Менять модели вне МС, РПС и ивентов нельзя. Для тестов — можно, но без применения в РП.
Наказание: от предупреждения до выговора
Список моделей, которые можно надевать на мероприятиях
Список моделей, которые можно надевать на мероприятиях
Взаимодействие с вайт-листом

Запрещено редактировать права (галочки) персонажей и самих персонажей. Для этого есть специальные ивент-роли, которые выдаются на время ваших мероприятий.

Наказание: от предупреждения до снятия (ЧС младшей администрации)
Запреты: что можно ограничивать на мероприятиях
✅ Можно ограничивать
  • Оружие: любое взрывное, испепеляющее, огнемёт, лучемёт, гранаты;
  • Технику — в любом формате;
  • Экипировку: джетпак, крюк-кошку, наручники, строительство;
  • Иное: оглушение и всё остальное из ивент-рума;
  • иные элементы по договорённости и одобрению КМД на БВ.
⛔ Нельзя ограничивать
  • Световые мечи
  • Модуль невидимости
  • Медицинское снаряжение
  • Инженерное снаряжение
Формулировки вроде «если у вас не будет… то вы полетите» не принимаются. Можно лишь попросить формирование ограничить самих себя.
Если игрок злоупотребляет правилами ивента, можно запретить ему участие, выдав временную профессию жителя. Наказание за нарушение этого раздела правил — до двух предупреждений.
Важные профессии КНС: кто что разрешает
ПрофессияКто одобряет
Граф ДукуСудач+ (ЛОР-адепт ТСС)
Асажж Вентресс, Генерал Гривус, Дарт МолАсик+ (ЛОР-адепты ТСС)
Предвестник, ФехтовальщикСт. ивентолог+ (не-ЛОР адепты)
АдептСвободно
Дроид-тактикСт. ивентолог+
Супер-тактикАсик+

Правило действует и на РПС, и на БВ. Любая из этих профессий обязательно указывается в сюжете и отыгрывается на сервере. Примеры:

[RP] В сектор прибыл Генерал Гривус на личном истребителе.[RP] В одной из десантных капсул КНС в сектор прибыла Асажж Вентресс.
NPC и выдача оружия
NPC из Half-Life
  • Только как мирные жители;
  • только с DC-17m / Original;
  • после использования убрать весь мусор.
NPC из Star Wars
  • В любом формате, кроме запретов.
Оружие из Q-меню выдаётся только по предварительной договорённости с Ассистентом СК+. Выдача любых мечей запрещена.
Спавн предметов из Mopp
  • Выдача любого оружия из Донат-листа — запрещена.
  • Держать предмет на постоянной основе или оставлять брошенным и неиспользуемым на карте — запрещено.
  • Предметы системы используются только в рамках мероприятия.
  • Остальные правила может регулировать Старшая администрация, они могут меняться.
Поломки и повреждения: уровни доступа

Старший проводящий или следящий, одобрив событие, несёт все последствия и обязан полностью отыграть всё, что доступно по рангу. Например: младший проводит РПС под наблюдением старшего, тот разрешил вывести из строя генератор, но сделано это криво или слишком критично — отвечает наблюдающий.

УровеньЧто можноС какого ранга
Локальный (МС / РПС)Лампочки, двери, обвал, разбитая ВПП, сломанное стекло, выключение генератора щитаМл. ивентолог+
Более глобальныйЗавал целого прохода, уничтожение двери, поломка створок / ГА, уничтожение элемента инфраструктуры без ключевого значенияИвентолог+
ГлобальныйВыключение генератора, поломка ядра, критическое повреждение крейсера, поломка панелей до невозможности активацииСт. ивентолог+
Всё остальноеВсё, что не указано вышеАсик+
Тул самоподрыва: кому можно выдавать

Профессии из списка — разрешено сразу. Всё, что не указано, — только с одобрения Асик+.

КНС
BXBX Дроид в бронеBX КоммандирТактический дроидТактический СупердроидДроидекаB1 ГранатомётчикB1 Дроид ТанкистB1 Дроид ПилотB1 Дроид ДиверсантB2 Дроид Солдат
Иные
УчёныеСенаторыБандитТрандошанин БандитМэрГубернаторПират банды ОнакаЗомбиКлон, зараженный паразитом
Дозор Смерти
ОфицерНезримый КомандирГренадер
Синдикат
СтрелокСаботёрБоецДокторПилотВыжигательДжаггернаут
Внутриигровые правила и ликбезы

Дополнительно действуют внутриигровые правила — их нарушения караются по их регламенту.

Админ-команды по категориям. Вводятся в чат. Полный список того, что доступно именно твоему рангу, показывает !menu. Для команд с игроком в качестве цели указывай его ник или ID.
Быстрая шпаргалка: что делать, если…
СитуацияКоманды
Войти в режим админа / выйти/startjob → /endjob
Игрок нарушает правила ивента!eventwarning, затем !mute / !gag по необходимости
Нужно всех собрать у себяИвент-рум → Игроки → CTRL+ЛКМ → Администрирование (глобальный телепорт) или !bring
Оповестить весь сервер!announce; от имени диспетчера — !broadcast (всем) или !dispatch (одному)
Сменить код на базе!setdefcon 1/2/3 или вкладка «Дефконы»
Игрок «сломался» / застрял!respawn, !return, !noclip для себя
Дать ивентовый ник!eventnick (сбросить — !eventnickdel)
Базовые команды
Старт и справка
/startjob
Вход в режим администратора. Можно прямо из РП-профессии — без Таба и лишних действий.
/endjob
Выход из режима администратора. Тебя вернёт на место твоего спавна.
!menu
Список всех команд, доступных именно вам. Если команды не хватает — смотри сюда.
Chat — управление чатами
Chat
!a
Чат администрации — видят только админы.
!mute
Блокировка текстового чата провинившемуся игроку.!mute Айди Время Причина
!unmute
Снимает блокировку, наложенную !mute.
!gag
Блокировка голосового чата провинившемуся игроку.!gag Айди Время Причина
!ungag
Снимает блокировку, наложенную !gag.
У !mute, !gag и !ban всегда указываются ID, время и причина — без причины наказание не оформляй.
Fun — воздействие на игрока
Fun
!slap
Наносит игроку урон.
!hp
Выдаёт определённое количество ОЗ (очков здоровья).
!armor
Выдаёт определённое количество ОБ (очков брони).
!ignite
Поджигает игрока.
!unignite
Тушит игрока.
!god
Включает режим бессмертия.
!ungod
Выключает режим бессмертия.
!freeze
Замораживает игрока на месте — он не может двигаться.
!cloak
Включает невидимость.
!uncloak
Выключает невидимость.
!jail
Создаёт клетку на месте игрока. Он лишается административных привилегий и не может выбраться ни при каких условиях.
!unjail
Убирает клетку и возвращает игроку привилегии, если они были.
!strip
Забирает всё оружие и снаряжение, включая «Руки».
!respawn
Возрождает игрока.
!setmodel
Меняет модель игрока на указанную администратором. Действуют правила !model (вкладка «Правила»).
!giveammo!ammo
Выдаёт определённое количество боеприпасов.
!jail отбирает права администратора у цели — используй осознанно. Применять !god, !cloak и подобные эффекты стоит только в рамках своих мероприятий (правило 13).
Teleport — перемещение
Teleport
!bring
Телепортирует игрока на твоё местоположение (в точку, куда ты смотришь).
!goto
Телепортирует тебя к игроку.
!return
Возвращает игрока на точку, где он находился до телепортации.
Utility — сервисные команды
Utility
!map
Смена карты. Нужна при смене карты на ивент (шаг 4 чек-листа).
!kick
Отключает игрока от сервера с указанием причины.
!ban
Блокировка игрока на определённое время по причине.!ban Айди Время Причина
!banid
Блокировка игрока, который сейчас оффлайн, на время и по причине.!banid Айди Время Причина
!noclip
Включает режим полёта.
!time
Твоё время пребывания на сервере.
!exit
Выход игрока из транспорта (применяется к игроку).
!give
Выдача снаряжения / вооружения. Отключена
UnionTeam — события, оповещения, коды
UnionTeam
!eventwarning
Выдаёт предупреждение игроку, нарушившему правила ивента. У игрока появляется окно с текстом, который ты напишешь.
!stunimmunity
Выдаёт иммунитет к оглушению.
!notarget
Включает или отключает агрессию NPC по отношению к игроку.
!announce
Оповещение на сервере — его видят все игроки.
!dispatch
Написать игроку от имени диспетчера.
!broadcast
Написать всем игрокам от имени диспетчера.
!setdefcon
Меняет дефкон (код на базе).!setdefcon 1 / 2 / 3
!arrest
Арестовать игрока.
!unarrest
Освободить игрока из ареста.
!eventnick
Временно меняет ник игрока. Сбрасывается при отключении ивент-рума, смене профессии и выходе из админ-профессии.
!eventnickdel
Удаляет временный ник игрока.
Другие способы оповестить игроков: вкладка «Оповещения» (звуки на всю карту) и «Отправить весть» (от лица реального персонажа) — см. вкладку 🛰 Ивент-рум.
Ивент-рум открывается через F4 → вкладка Ивенты. Это главный пульт мероприятия: настройки, игроки, ассистенты, коды, запреты, фракции, связь и оповещения.
Управление: настройки ивента
Вкладка «Управление»: настройки, таймеры, проводящий и онлайн
Вкладка «Управление»: настройки, таймеры, проводящий и онлайн

Сверху — статус: продолжительность, проводящий и количество игроков. Справа — четыре таймера (поле + кнопка «Установить»):

Время подготовки (мин)Время ивента (мин)Время возрождения (сек)Время неуязвимости (сек)

Неочевидные настройки

Настройки
Выключить прицел
Убирает перекрестие в центре экрана (crosshair).
Фонарики
Позволяет игрокам включать фонарики на клавишу F.
Спавн с оружием на main map
Игроки спавнятся сразу со всем оружием.
Скрыть KillCam
После смерти не показывается позиция убившего тебя игрока.
Режим инкогнито
Убирает ники над головами игроков.
Включить зомби-заражение
После смерти игрок получает профессию зомби — независимо от причины смерти.
Режим внезапности
Клоны не видят дроидов в табе — и наоборот.
Экономическая система
Включает кредиты. После галочки перезапусти меню, чтобы появились настройки (см. вкладку «Инструменты»).
Остальные галочки на экране: отключить строительство, запретить «Удерживание», отключить показ владельца пропа, запретить 3-е лицо и кувыркаться, радио-помехи, урон по своим (клоны/джедаи и дроиды), отключение урона от нейротоксинов, запрет ложиться, выключение OOC. Во вкладке «Лимит патронов» (есть в новой версии меню) настраиваются патроны.
Игроки: удобное управление группами
Вкладка «Игроки»: список с профессиями и кнопки справа
Вкладка «Игроки»: список с профессиями и кнопки справа

Выбирай нужных игроков CTRL+ЛКМ и действуй через меню справа. Нажатие на заголовки столбцов фильтрует список.

Кнопки справа
Администрирование
Админ-команды для выбранных. В первую очередь — глобальный респавн и телепорт.
Выдать выбранным
Выдаёт временные профессии — так же, как через таб или C-меню.
Выбрать
Выбирает тип игроков, например всех, у кого стоит временная профессия.
Вернуть старую профессию
Снимает временную профессию с выбранных.
Отправить весть
Сообщение от лица персонажа-диспетчера выбранным игрокам (см. «Вести диспетчера»).
Ассистенты
Вкладка «Ассистенты»: имя, ранг, ассистент
Вкладка «Ассистенты»: имя, ранг, ассистент

Даёт доступ к ивент-руму добавленным админам и ивентологам. Ассистенты+ имеют доступ и без добавления. Кнопки справа — «Убрать» и «Добавить».

Не добавляй «лишних» помощников: это штраф — от 1 до 3 предупреждений.
Дефконы — коды на базе
Коды: зелёный, жёлтый, красный, чёрный
Коды: зелёный, жёлтый, красный, чёрный
КодЗначение
🟢 ЗелёныйПоложение на военном объекте стабильное
🟡 ЖёлтыйПовышенная боевая готовность
🔴 КрасныйПолная боевая готовность
⚫ ЧёрныйПолная эвакуация

Смена кода идёт через диспетчера. Заменяется командой !setdefcon 1 / 2 / 3. Звуковые оповещения звучат вместе с дефконом сами.

Оружие и Способности — запреты
Вкладка «Оружие»
Вкладка «Оружие»
Вкладка «Способности»
Вкладка «Способности»
Списки запретов не сбрасываются после ивента — убирай всё сам по окончании. У запрета способностей есть собственные правила (см. «Запреты» во вкладке «Правила»).

В обеих вкладках: «Убрать» и «Добавить» — запрещаешь или разрешаешь конкретное вооружение или способность.

Фракции — стороны конфликта
Вкладка «Фракции»: фракция → сторона
Вкладка «Фракции»: фракция → сторона

Определяет принадлежность фракции к стороне конфликта на механическом уровне. Пример: если Дозору Смерти поставить КНС, в режиме захвата точек он играет за КНС. Менять — кнопкой «Изменить».

Житель — NoneКНС — NoneJedi — РеспубликаDroids — КНСClones — РеспубликаДозор смерти, Жуки, Зомби, Синдикат, Сенаторы, Учёные — None

Значения по умолчанию на скриншоте.

Глушилка связи
Глушилка: список формирований и статус связи
Глушилка: список формирований и статус связи

Вкладка «Глушилка связи»; управление — кнопками справа. Можно заглушить всех и дать исключение отдельным табам, а можно глушить выбранные табы.

Кнопки
Заглушить
Глушит выбранные таб / фракцию.
Разрешить
Разрешает связь выбранным (исключение).
Сбросить выбранное
Возвращает выбранное к состоянию по умолчанию.
Глушить всех: вкл / выкл
Общая глушилка на всех игроков.
Снять со всех
Убирает все глушилки сразу.
Приоритет: настройка таба сильнее фракции, фракции — сильнее общей глушилки. Заглушённые не выходят в рацию ни голосом, ни текстом и не ставят метки.
Звуковые оповещения
Оповещения: название, описание, «Прослушать» и «Запустить»
Оповещения: название, описание, «Прослушать» и «Запустить»

Каждый звук играет на всю карту; текст уходит в чат. У каждого — краткое название и описание. Прослушать — услышать заранее (слышишь только ты); Запустить — включить для всех игроков на карте. Коды реагирования указывать не нужно — они звучат сами вместе с дефконом.

АгитацияАномалияБрифингВирусОтключение генератораОтключение генератора щитаЗамечены диверсанты
Вести диспетчера
1. Игроки → «Отправить весть»
1. Игроки → «Отправить весть»
2. Выбери получателей
2. Выбери получателей
3. Отправитель, текст и предпросмотр
3. Отправитель, текст и предпросмотр
  1. Выбери игроковОтметь тех, кому придёт сообщение (вкладка «Игроки»).
  2. Нажми «Отправить весть»Выбери отправителя из списка персонажей.
  3. Напиши текстКнопка «Предпросмотр» покажет, как будет выглядеть сообщение.
Помни: ты отправляешь текст от лица реального персонажа. Следи за содержанием.
Админ-фонарик и музыка

Админ-фонарик. Вне зависимости от настройки «Фонарики» у каждого администратора есть свой фонарик на F — виден только ему, от первого лица.

Игровое меню → Музыка
Игровое меню → Музыка

Музыка находится отдельно от ивент-рума, в F4. Громкость настроить нельзя.

Музыка воспроизводится для всех игроков на сервере — выбирай трек осознанно: проигрыватель нужен для эмоционального окраса событий.
Инструменты берутся в Q-меню (вкладка инструментов). Ниже — захват точек, тулы и экономическая система. Видео показывают инструменты в действии.
Захват точек: управление
Подсказки инструмента: что делает каждая кнопка
Подсказки инструмента: что делает каждая кнопка
Кнопки
Выполнить
Исполняет выбранную функцию.
Выбрать режим
Выбирает одну из четырёх функций инструмента.
Открыть настройки режима (E + кнопка)
Меняет свойства функции, выбирает подфункции.
Открыть конфигуратор (R)
Настройки всего игрового режима.
Четыре функции инструмента
Создание точек спавна
Удаление
Создание точек захвата
Создание баз
Создание точек спавнаЛКМ создаёт спавн, привязанный к точке или базе. Когда точка выбрана как спавн после смерти, игрока рандомно спавнит на одном из этих спавнов. Точку или базу выбирай в настройках режима.
Удаление точекЛКМ удаляет точки, спавны и базы.
Создание точек захватаЛКМ создаёт точку. В настройках — название и фракция, у которой точка изначально захвачена (необязательно). Буква точки зависит от порядка расстановки.
Создание базЛКМ создаёт базу — точку, которую противник захватить не может. Это начальная точка респавна; спавны ставятся первой функцией и должны быть привязаны к базе.
Конфигуратор режима
Конфигуратор: глобальное управление всем режимом
Конфигуратор: глобальное управление всем режимом
Подкрепление, «Выключить очки» и кнопка «Начать»
Подкрепление, «Выключить очки» и кнопка «Начать»
Параметры
Режим
Захват точек — захваченные точки дают очки, их можно перехватывать. Прорыв — точки отбираются единожды одной стороной; режим для ситуации «Атака–Защита».
Время возрождения
Заменяет такую же настройку из ивент-рума: время респавна после смерти.
Скорость захвата точек
Множитель скорости. Начальная скорость зависит от преимущества по числу игроков на точке.
Ограничение по времени
Максимальная длительность. Если никто не победил — выигрывает сторона с большим числом очков.
Максимальный счёт
Очков, необходимых для победы.
Количество жизней
Допустимое число смертей стороны; когда кончилось — сторона проигрывает.
Подкрепление
Сколько жизней добавляется стороне при захвате точки (режим «Прорыв»).
Выключить очки
Отключает очки: победа определяется только числом жизней.
НАЧАТЬ
Запускает режим, проявляет точки и базы.
Инструменты Q-меню
Меню инструментов Q
Меню инструментов Q
Text ToolСоздаёт 2D-текст.
AI EnablerВключает ИИ у техники; от команды зависит выбранная для уничтожения цель.
Hologram MakerЛКМ — сделать голограммой то, на что смотришь (прицел); ПКМ — сделать голограммой себя.
Simple NPC EditorУдобное создание NPC: меняет часть характеристик и накладываемый материал.
Vehicle editorМеняет бодигруппы моделей, пропов и NPC. Не у всех моделей есть бодигруппы. Не работает на игроках.
Max Health & Shield EditorМеняет количество HP и щитов у техники. Щиты не помогают от РПС.
Экономическая система

Временно добавляет игрокам валюту — с возможностью получать и передавать кредиты друг другу. Включается галкой «Экономическая система» в ивент-руме; после этого перезапусти меню, чтобы проявились настройки.

Настройки экономики появляются в «Управлении» после активации
Настройки экономики появляются в «Управлении» после активации
Зарплата, умножаемая на множитель профессии
Зарплата, умножаемая на множитель профессии
Штраф за смерть
Штраф за смерть
Зарплата для всех
Зарплата для всех
Частота зарплат
Частота зарплат
Параметры
Зарплата, которая умножается на множитель профессии
Прибавка к зарплате той группе таба, чьё количество наибольшее в сравнении с другими.
Штраф за смерть
Сколько кредитов снимается с игрока при смерти.
Зарплата для всех
Базовое значение кредитов, выдаваемое всем игрокам через заданный промежуток времени.
Частота зарплат
Промежуток выдачи в секундах. Минимальное значение — 179 секунд.
Система собирательства

Видеогайд по системе собирательства есть в исходной вкладке «Информация для новичков».

FOB — база ресурсов, с которой можно совершать несколько действий. Ставится через FOB-менеджер, ресурсами управляет менеджер ресурсов.
FOB-менеджер и команды
FOB-ы на карте
FOB-ы на карте

Ползунок «Номер команды» настраивает принадлежность FOB. Команда определяет, кто сможет пользоваться FOB:

Ползунок «Номер команды»
Ползунок «Номер команды»
КомандаКто может пользоваться
0Жители, бандиты, синдикат
1Клоны, джедаи
2Дроиды, ситхи
3не используется
Менеджер ресурсов
Подсказки менеджера ресурсов
Управление
ЛКМ по FOB
Ставит FOB с настройками, выставленными в Q-меню.
ПКМ
Копирует настройки FOB.
R
Выдаёт столько ресурсов, сколько указано в Q-меню. Отрицательное значение забирает ресурсы.
Регенерация ресурсов
Регенерация ресурсов
Количество ресурсов (кнопка R)
Количество ресурсов (кнопка R)
Регенерация
Регенерация ресурсов
Пассивная выдача ресурсов через определённый промежуток времени.
Интервал регенерации
Этот промежуток в секундах.
Количество регенерации
Сколько ресурсов выдаётся за раз.
Максимальное количество
Максимум ресурсов на выбранной FOB — не только для регенерации.
Функционал FOB для игроков
Пополнить здоровье
Пополнить здоровье

Полностью восполняет здоровье и броню.

Пополнить боезапас
Пополнить боезапас

Выдаёт 30 патронов или 1 ракету — в зависимости от выбранного оружия.

Телепортироваться
Телепортироваться

Должен телепортировать к мини-FOB, но их ещё не завезли.

Взять ресурсы
Взять ресурсы

Берёт с FOB 100 ресурсов — это переносимый максимум; потом можно выложить в технику или другую FOB.

Строительство
Строительство

Ставит функциональные и не очень объекты.

Строительство

У каждого объекта своё здоровье — оно падает только от взрывного урона. Чтобы игрок мог строить, у его профессии должно быть строительство как оружие, а также галка «Развёртывание баз».

ОбъектЧто это
Maintenance StationСтанция починки техники (такую же можно поставить из Q-меню)
Узел связиПроп антенны, функционала нет
СтенаТакой же проп есть в свепе строительства
АнгарНавес для техники
ПалаткаМаленькая палатка из контента
БаррикадаТакой же проп есть в свепе строительства
Бот ведёт заявки, формуляры, статистику АП, достижения и дуэли. Команды вводятся как слэш-команды Discord. Подробности и подкоманды — ниже.
Заявки на ивент

Подаёшь заявку → старшие одобряют → ивент попадает в бронь, бот присылает ЛС. Все заявки отписываются в канал «Одобрение».

Команды заявок
/заявка_рпс
Никнейм, форма, сюжет, реализация, задачи, дата и время. Помощника можно не указывать. Следящий указывается только для младших.
/заявка_бв
То же, но полей больше: жанр, название, подразделения, локация, помощники, карта, сценарий, замена. Файл можно прикрепить по желанию.
/заявка_мс
Дата, начало и конец, для кого, описание. Команда только для ивентологов (роль проверяется). Одобряется сразу, ивент падает в бронь, +2 АП начисляются тут же.
Дата: ДД.ММ.ГГГГ ЧЧ:ММ или ДД.ММ ЧЧ:ММ. Если ивент прямо сейчас — ставь -.

Подразделения перечисляются через запятую:

КГСТ32791БСОShadowКПМедИнжОрденПолк Наймов

ВСЕ = все подразделения, кроме Мед, Инж и КП.

Шаблоны заявок

Чтобы не переписывать одно и то же каждый раз.

/шаблон
/шаблон сохранить
Сохраняет шаблон: имя, сюжет, реализация, задачи.
/шаблон список
Показывает ваши шаблоны.
/шаблон применить
Показывает текст шаблона — в заявку вставляешь его сам.
/шаблон удалить
Удаляет шаблон.
Формуляры после ивента

Нужны, чтобы получить АП.

Формуляры
/рпс
Формуляр РПС: ссылка на одобренную заявку, онлайн, оценка (0–100), скриншот оценки. Следящего и до 4 помощников — по желанию.
/бв
Формуляр БВ: всё то же, плюс подразделения.
Профиль и статистика
Команды
/профиль
АП, выговоры, предупреждения, статистика по РПС, БВ, МС и помощи. Можно указать другого человека.
/визитка
Картинка со сводкой: должность, АП, ивенты, стрик, достижения, любимое подразделение.
/история
Последние 15 операций с АП.
/топ
Таблицы по всем ивентологам; листаются стрелками.
/рейтинг_недели
То же за текущую неделю.
/динамика
График активности за 2–52 недели (по умолчанию 8).
/сравнить
Сравнение двух людей. Если второго не указать — сравнит с вами.
/стрик
Сколько недель подряд вы проводили ивенты или помогали.
/топ_по_оценкам
Рейтинг по средней оценке. Можно выбрать РПС или БВ; по умолчанию учитываются те, у кого от 5 ивентов.
/жанры_бв
Какие жанры БВ проводят чаще всего.
/забронированные_ивенты
Актуальная бронь картинкой.
Достижения

Выдаются автоматически.

Команды
/мои_достижения
Что получено и прогресс к остальным.
/список_достижений
Все достижения (секретные скрыты).
/достижение_прогресс
Подробно по одному достижению — нужен его код.
/редкие_достижения
Топ самых редких.
/статистика_достижений
Общая картина.
/сезон_статус
Текущие сезоны.
/цепочка список
Цепочки достижений.
/бейдж
Выбрать достижение для визитки; «-» убирает плашку.
Квесты и дуэли
Квесты
/квест_дня
Задания на сегодня.
/квест_забрать
Выдаёт награду за всё выполненное.
+5

РПС

награда за проведённое РПС

+8

БВ

награда за проведённый БВ

+5

Помочь дважды

за две помощи

+3

Два МС

за два МС

+5

Два любых ивента

за два любых мероприятия

Награды по умолчанию. Обновление квестов — в 00:00 МСК.

Дуэли — по активности за текущую неделю (с понедельника)

Дуэли
/дуэль
Вызвать человека; можно выбрать метрику: всего ивентов, РПС, БВ, МС или помощь. Соперник принимает или отклоняет кнопкой.
/дуэли_мои
Ваши дуэли.
/дуэль_итоги
Подвести итог. Может сделать любой из участников; победитель определяется по счёту.
Казино
Казино
/казино слоты
Ставишь АП и крутишь: АП реально списываются и начисляются. По умолчанию пара символов возвращает ставку или больше, тройка платит от x3 до x100.
/казино настройки
Актуальные шансы и выплаты. Ассистенты могут их менять.
Казино играет на реальные АП — ставь осознанно.
Косметика для визитки
Команды
/титул/кастомный_цвет/анимированная_рамка/секретный_смайл
Без кода показывают список, с кодом — покупают и сразу надевают. Параметр «Снять» убирает предмет.
/моя_кастомизация
Что куплено и что надето.
/кастомизация список
Весь каталог.
Команды отыгровки

Команды вводятся в чат через /. Это опора отыгрыша роли.

РП-чат
/me
Действие от первого лица./me посмотрел время на часах
/do
Действие от третьего лица — что происходит вокруг./do Комната грязная. Около меня стоит стол, на который можно положить документы.
/try
Выяснить, получилось ли действие: успех или неудача зависит от везения./me достал револьвер → /try револьвер вышел быстрее, чем у врага
/roll
Бросок против собеседника: у кого выше — тот совершил действие. Оба пишут /roll.
/y
Крик — виден на больших расстояниях./y Помогите! Кто-нибудь!!!
/w
Шёпот — только на близком расстоянии, почти вплотную./w Пс-с-с, этот патрульный ничего не подозревает
/pm
Личное сообщение игроку. В большинстве случаев это NRP-чат. Совет: пиши фамилию игрока, а не «Имя Фамилия».
/ad
Объявление для всех игроков: отыгрыш значимой для всех ситуации или реклама товара в магазине.
NRP-чат
/l/looc
Локальный NRP — обсуждение тем, не касающихся отыгрыша.
/ooc//
Глобальный чат сервера: все игроки видят сообщение.
Как отыграть роль жителя
  1. Прочитай правила TFC — чтобы в первые минуты не получить бан.
  2. Придумай историю персонажа: почему он живёт в опасном городе, как выжил (если ивент позволяет).
  3. Придумай имя (не обязательно реальное — например, Диллар Крейтон).
  4. Определись с путём: честный заработок (медик, банкир, бизнесмен…) или тёмная дорожка (продажа оружия, роль бандита, продажа информации).
Пример. Столкнулся с нарушителем, рядом патрулирует представитель закона. Правильно обратиться вежливо и по делу: «Полицейский, там около места приезда невнятный гражданин, он прыгает и орёт, разберитесь, пожалуйста». Грубость и NRP-слова могут стоить жизни по РП.

Лучше не отыгрывать жителя РФ.

Ликбезы: флот и документы
  • Флот. Перед любым событием, где на планету прилетает вражеский флот или корабль, ивентолог обязан отыграть взаимодействие с флотом планеты Анаксес. Пример: [RP] Флот ВАР начал орбитальный бой с флотом КНС.
  • Документы. При поставках, сенаторе и подобных событиях подготовь документы для игрока на роли.
Формы документов

Нажми на форму, чтобы скопировать. Удостоверение личности: у клонов — вживлённый чип; у живых существ и адептов — IDN-карта; у механических — номер регистрации и марка; у наёмников — MIDN-карта.

Клон

[Ранг:][Формирование:][Личное дело:][Номер:]/do [Ранг:SSG][Формирование:5th][Личное дело:[PIL|ARC]][Номер:2450]

Живое существо

[ФИ:][Место Рождения:][Возраст:]/do [Max Boone][Место Рождения:Набу][Возраст:32]

Адепт силы / наёмник

[ФИ:][Место Рождения:][Возраст:][Специализация:][Подразделение:][Звание:]

Боец S.CO

[S.G][Звание:][ФИ:][Место Рождения:][Возраст:][КМД:SG-Номер Командира]

Дроид, андроид, механизм

[Номер:][Модель:][Специализация:][Мод:][Принадлежность:]

Маршрутный лист

Есть на всех судах, совершающих межпланетные перелёты.

[Номер судна:][Номер пилота:][Путь:][Номер:2845][Номер пилота:2450][Путь:Корусант-Елериум]

Грузовой лист

Есть у любого транспорта, перевозящего грузы.

[Номер техники:][Номер пилота:][Груз:][Номер:2845][Номер пилота:2450][Груз:[Медицинские препараты: бакта][Запчасти: шарниры][Боеприпасы: 4 батареи плазмы]]
РП-бой Форсюзеров строится на командах /me | /do и /roll. Побеждает тот, кто первым получит критическое повреждение 3/3.
Дуэль джедаев
  1. ПриветствиеОба соперника кланяются. Младший по рангу — первым.
  2. Бросок на ролиВ центре дуэльного круга оба пишут /roll. У кого выше — тот атакует, у другого — защита.
  3. Атака и защитаНападающий атакует через /me | /do; защита отвечает так же — отражает или уворачивается (любое противодействие).
  4. Бросок исходаОба снова делают /roll. Защита выше — атака неудачна, ход переходит к защите.
  5. Атака вышеЗащите присуждается критическое повреждение 1/3, ход остаётся у атаки.
  6. ПобедаПри 3/3 сторона проиграла.
Дуэль с ситхом
Порядок тот же, но без поклона: сразу /roll на атаку и защиту. Далее те же шаги: атака, защита, /roll исхода, 1/3 за успешную атаку, 3/3 — поражение.
Система надбавок
Орден Джедаев
Гранд-мастер Йода+40
Мастера Совета+35
Серый джедай-мастер в Совете (уник. квента)+35
Серый джедай-мастер+33
Мастера вне Совета+32
Серый джедай-рыцарь (уник. квента)+28
Серый джедай-рыцарь+25
Рыцарь Джедай+25
Серый падаван (уник. квента)+18
Серый падаван+15
Падаван+15
Юнлинг+10
Одиночки и адепты
Адепт светлой стороны вне Ордена+15
Ситхи времён Войн Клонов
Граф Дуку+37
Асажж Вентресс+35
Дарт Мол+33
Генерал Гривус+31
Предвестник тёмной стороны+24
Фехтовальщик тёмной стороны+18
Адепт тёмной стороны+14
Вражеские организации
Кэд Бейн+10
Босск+8
Хондо Онака+8
Незримый Коммандир+8

Уникальные квенты (рыцари): Semia Katara, Ares Astaroth, Мир Невермор. Остальные лица без указания надбавки не имеют.

Неуязвимость и спорные ситуации
НадбавкаНе может проиграть тем, у кого ниже
Йода (+40)+25
35 и выше+24
32 и выше+20
25 и выше+14
  • Не-пользователи Силы не могут сопротивляться Силе.
  • Спорные ситуации решает только проводящий. Не устраивает решение — подай жалобу в Discord.
  • Система влияет на любые РП-отыгровки: объём силы, ролл при попытках открыть голокрон; при долгом удержании существа у падавана или рыцаря могут закончиться силы.
Иерархия подчинения
Сотрудник сервера
Куратор
Специальный администратор
Судо-куратор по ивентологиируководит всей сферой
Остальные Судо-кураторы
Ассистент СК по ивентологиикадры, обучение, взыскания
Остальные Ассистенты СК
Ивентолог Ветеранвсе мероприятия без одобрения
Старший ИвентологРПС — с согласием игроков
Ивентологс одобрением; ивент 1 раз в месяц
Младший ивентологтолько со старшим смотрящим
Ранги: права, обязанности, повышение

Ивентолог Ветеран

Надёжный кадр, отслуживший срок на ст. ивентменеджере и заслуживший доверие Ассистента СК+.
Права: все виды мероприятий; Ивенты, РПС и МС без одобрения (но отписать в канал и занять место в таблице).
Обязанности: организовывать/помогать в МС и РПС, следить за составом, помогать ивентологам.

Старший ивентолог

Может проводить РПС без одобрения — с согласием игроков: !announce [nRP] Кто хочет РП событие - + в чат. Если плюсов на треть больше минусов — проводить можно. Место в таблице занять обязательно.
Обязанности: МС, РПС, Ивент, состав, помощь.
Повышение: только с одобрения Судо-куратора.

Ивентолог

Прошёл стажировку и освоил основы. Мероприятия — с одобрением.
Обязанности: МС, РПС, Ивент 1 раз в месяц.
Повышение: 3 РПС на 75%+ и 1 Ивент на 80%+.

Младший ивентолог

Новичок на полном курсе обучения. Ивент и РПС — только при старшем смотрящем; МС — с одобрением либо по желанию игроков.
Норма в месяц: 1 ивент, 1 РПС, 1 МС — иначе снятие.
Повышение: 1 ивент, 1 РПС, 1 МС на 70%+ и экзамен.

Должности

Судо-куратор по ивентологии

Отвечает за всю сферу, прямой руководитель младших администраторов ивентологии и ассистентов. Руководит ассистентами и заменяет их при отсутствии.

Ассистент Судо-куратора

Кадры и обучение: слежение за правилами, обучение ивентологов, набор кадров.
Поощряет за труд и заполнение отчётов АП, выдаёт взыскания, рассматривает жалобы, наблюдает за мероприятиями учеников.

Ивентолог Комендант

Следит за правилами, наблюдает за составом, выдаёт взыскания, рассматривает жалобы. Мест — 2.
Перед постановкой кандидату выдаётся ранг Старший ивентолог; при увольнении — ранг Ивентолог (кроме самостоятельно полученных Старшего и Ветерана).

Ивентолог Легионер

Проводит события конкретного подразделения. Обычно 1 на подразделение (2 для СТ; ARMY — неограниченно); должен быть в РП-роли этого подразделения. Может проводить МС со своим формированием. Не штатный сотрудник: повышение — запросом в «Запрос повышения» (Легионный → Мл. ивентолог).

Ничего не нашлось 🛰 Попробуй другое слово
⚔ Меню